品特轩高手论坛 ∠  您当前所在位置:主页 > 品特轩高手论坛 >
www.899499.comVR游戏如何上线Oculus Quest平台?
发布日期:2020-12-24 02:56   来源:未知   阅读:

我们的游戏固然才上线多少天,但是可以看到Quest的用户十分活泼,并且留存特别高,拿我们在PC端上线48小时卖的份数和Oculus Quest版卖的份数来比,或许是相差10倍左右,所以Quest上用户数目还是可以的。

上Oculus Quest和上Steam是有一些差别的,Steam天天上线游戏的人那么多,对于游戏的审查并不那么严格,注册完Steam后,游戏能运行翻开五分钟,游戏就可以上线了,非常简略。但是Oculus审查会严格一些,由于Oculus想做关闭的生态。Oculus Quest上的打分机制相对于Steam来说也绝对严格一些。Steam上只有好评和差评,Oculus Quest上有5个档可以抉择,对于产品要求会更加严厉。

会上,丁伟瀚分享了《Contractors》的开发心得,以及如何对接Oculus Quest平台的相关技能。

在XR企业变现之道行业利用论坛上,Caveman Studio创始人丁伟瀚先生以“开发一款面向寰球的Oculus Quest 游戏产品心得”为主题发表了演讲。

如果想让你的产品上Oculus Quest,首先就是你的产品有上PC端打算的话可以先上PC,在PC上取得比较好的销量和口碑,Oculus会来找你的。这时候再申请上Oculus平台会更加轻易。

首先是尽量供给更多的设置让玩家调试,因为玩家的习惯不一样,有设置可以让他们本人进行调试是最好。

12月11日,2020将来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖仪式(简称“FBEC2020”)在深圳大中华喜来登酒店6楼宴会厅揭幕。本届大会由中国通讯产业协会虚构事实专业委员会、广东省游戏工业协会、深圳市迷信技术协会、深圳市信息服务业区块链协会、深圳市互联网文明市场协会领导,陀螺科技主办,深圳市科技开发交换核心、恒悦创客魔方协办,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒结合主办。FBEC2020以“远见者稳进”为主题,将判若两人地关注未来趋势发展、行业翻新进级、贸易生态新链接等前沿范畴。

再是开发难度以及技巧程度。如果想上Oculus Quest,需要斟酌到展示的货色是否在835这个芯片上以70帧运行。当初市道上Oculus Quest1和Quest2,后者的机能比较好,不外目前假如想上Oculus Quest平台的话,尺度须要依照Quest1来做,就是835的芯片要求。

最后是上线跟前期宣扬,这就波及到如何跟玩家沟通,无非是推特、脸书等。

在Oculus网站里有相干请求的所有概述,倡议大家做开发时先看遍。

VR游戏今年迎来了明显增加,特殊是Oculus Quest 2这款VR头显的宣布,也极大地刺激了花费市场,很多VR游戏开发者也开端盈利,生态向健康轮回迈进了一大步。

除此之外,Oculus也有强迫设置,好比必须支持坐着玩、站着玩。站着玩拣东西可以蹲下拣,但是坐着玩没法拣。

再是Oculus认证。如果是网络游戏,必需要显示当前的网络状况,明年还会有更刻薄的要求。比方说支持适配色盲画面,用户对话时必须在下面有字幕,避免听不到的人可以畸形游戏。当你最后快要上线时,我们是有时差的问题的,如果跟他一来回沟通这些问题的话,两天就没了,异常延误时光,所以这些方面建议提前做好筹备。

对于开发留神事项。

VRC测试。如果要上Oculus Quest,必须要把VRC全体过遍,里面重要的内容是游戏必须要有暂停功效。把头显拿下来的时候,游戏必须要暂停,进主菜单的时候也必须要暂停。

大家好,我是丁伟瀚,今天的分享主题是《开发款面向全球的Oculus Quest游戏产品心得》,我们的游戏前几天刚上Quest store,不过我们在2018年12月15日就上线了PC版本,最近上线了Quest是PC的移植版,但是又加了多人配合模式和单人模式,Quest版本明年年初也会疾速支持UGC内容。

FBEC2020 | Caveman Studio开创人:VR游戏如何上线Oculus Quest平台?

以下为报告实录:

而后是游戏打磨的水平,青岛大学今年“双十一”期间快递量比去年翻番,预计本。比如你想做相似《黑魂》的VR游戏,如果你想向Oculus展现特别多的怪物品种、舆图的话,不如把你的生存模式做的更加好,这对Oculus来说更主要。

Caveman Studio是目前海内独一一个产品胜利上线Quest平台的团队,其研发的VR游戏《Contractors》日前上线Quest平台,获得了无比不错的成就。

场景优化方面, PC和Quest差异是挺大的。咱们这个游戏的限度比拟多,像场景中的餐车,PC版长什么样子Quest也得截然不同,Quest和PC版休会不一样的话不能够。

据我懂得,当前所有的产品都是隔代的,即便有呈现新的产品,然而你的产品仍是必需支撑上一代,提议大家做开发回是参照Quest1的性能来做。

我的先容大略就是以上这些,谢谢大家。

另外是可玩性。第一是试玩Demo是否好玩;第二是跟你对接的Oculus的人是否爱好你的游戏。

再来是作品内容的原创度。在VR里僵尸游戏的种类特别多,王中王今晚开特结果,你做的僵尸游戏如何比Oculus Quest的僵尸游戏更好让玩家买单,这就考验你如何把原创内容做的更好。

Oculus Quest1要求产品要到达70帧,同时要保障游戏不能瓦解。如果隔个5分钟或10分钟就崩一次,它也不会让你上线。



Power by DedeCms